Hypermediacy
Edited by: Anonymous on 20 December 2011 at 15:45 uur
Hypermediacy is het tegenovergestelde van transparancy. Hier wordt het medium juist zichtbaar gemaakt, zodat het kan laten zien wat de mogelijkheden van het medium zijn. De nadruk ligt op de mogelijkheden van het medium en de toeschouwer is bewust van de aanwezigheid van het medium. Een voorbeeld van hypermediacy is bijvoorbeeld een computerspel waarbij je op twee plaatsten tegelijkertijd bent. Dit is werkelijkheid niet mogelijk en geeft duidelijk weer dat het door met medium mogelijk is gemaakt.
Een aanvulling hierop is dat er bij hypermediacy voornamelijk gebruik gemaakt wordt van verschillende kaders waardoor er ook daadwerkelijk meerdere ruimtes in één beeld worden weergegeven. Hierbij kun je denken aan een nieuwsuitzending waar je de presentator in het grote kader ziet zitten en er een gebeurtenis rechts naast het hoofd van de presentator in een kleiner kader ziet afspelen.