Automata
Edited by: Anonymous on 19 January 2012 at 19:16 uur
Automata zijn machines. Er kan een onderscheid gemaakt worden tussen simulacra en automata. Simulacra bootsen leven na, bijvoorbeeld een vliegtuigsimulator. Automata zijn self-moving things, ze kunnen zelfstandig bewegen. Een voorbeeld van een automata is een robot. Rodowick haalt in zijn boek automata aan om te laten zien hoe ze functioneren binnen en buiten een film. De ontologische basis van film gaat niet over een ervaring van temporal perception (tijd) maar over een ervaring van spatial recognition (de wijze waarop automata functioneren). Wanneer men bijvoorbeeld in een auto het stuur naar rechts draait, gaat de auto naar rechts. In werkelijkheid is dit niet noodzakelijk omdat het besturingssysteem niet analoog is, het is enkel zo omdat wij dat prettig vinden.
Automata zijn als het ware een mix van mens en machine. Zoals hierboven genoemd kunnen ze zelfstandig bewegen. Belangrijk is wel dat er ook een interface en human agency nodig is.
Automata kunnen verschillende doelen hebben. Simulating Life wil zeggen dat de automata een mens na bootsen, zowel stem als uiterlijk. Maar je hebt ook automata als programmable engine, hierbij gaat het om een robot die goed is in één taak, hierbij is uiterlijk secundair.